// Transmissions — Fréquence de l'Abri 07

Actualités

Toutes les transmissions du bunker, de la plus récente à la plus ancienne. Les mêmes messages arrivent sur la radio du launcher.

9 transmissions
Signal 09 · 15/09/2026

Neuf îles à boss en pleine mer : du cimetière au Léviathan

Neuf îles nouvelles viennent d'apparaître autour de Ko Phi Phi, chacune avec son quai refuge, son PNJ, son arène, ses vagues et un boss différent à chaque fois. Trois niveaux. FACILE : le Cimetière de Ko Nok (le Fossoyeur, crypte sous la chapelle, quai 2030 / 7299), le Temple de la grotte Viking (Sir The Headless, quatre feux d'âme à allumer, quai 484 / 2549), le Phare de Laem Sing (la Matriarche, le nid sous le phare, quai 3969 / 4299). MOYEN : le Pénitencier de Ko Tapu (le Directeur, trois clés de bloc puis l'alarme, quai 2900 / 1610), le Village pirate de Ko Phai (le Roi des Pirates, abordage sur le navire échoué, trésor enterré, quai 763 / 4799), le Radar de Ko Bida (l'Alpha du Nid, quatre minutes de meute à tenir, quai 2638 / 8149). DIFFICILE : le Nautilus (le Commandant, les compartiments s'inondent, quai 1700 / 1074), le Temple du Léviathan (onze mètres d'eau, bulles d'air, quai 3331 / 2499), le Sanatorium de Ko Yung (le Docteur, infection accélérée, trois dossiers médicaux pour la morgue, quai 1099 / 581). Une quête à chaque île : accepter au quai, être là quand le boss tombe (tout le groupe est crédité), revenir au quai. XP de Passe, Capsules et un objet unique par île (matraque, capuche, harpon, hache, gilet, heaume, sabre, blouse et antidotes, pelle), puis une prime chaque semaine. Les créatures des îles frappent au plus 5 par coup. Tapez /iles en jeu, tout est dans le guide, chapitre Missions. Bateau obligatoire.

Signal 08 · 15/09/2026

Un seul mot de passe, nouveau launcher, zones de pillage et réveil du volcan

Grosse mise à jour de l'abri, tout est déjà en ligne. UN SEUL MOT DE PASSE. Celui de ton compte du site vaut désormais pour le launcher et pour le jeu : en entrant, tape /login suivi de ton mot de passe du site. Fini /register et /changepassword. « Mot de passe oublié » sur le site réinitialise tout d'un coup. Si tu jouais déjà : déconnecte-toi du launcher puis reconnecte-toi une fois, c'est tout. LAUNCHER 1.4.2. Il te propose la mise à jour au démarrage. Connexion en un clic avec Discord (ou pseudo + mot de passe, au choix) — en jeu, /login reste avec ton mot de passe du site. Nouveau menu façon salle de surveillance, réglages graphiques directement dedans : shaders (Bliss, Complementary Reimagined), distance de vue Distant Horizons, distance de rendu, limite de FPS. Et une page Contrôles pour remapper tes touches sans ouvrir le jeu. Si Windows bloque le fichier, la marche à suivre est sous le bouton de téléchargement. ZONES. Les villes, villages et ruines sont des ZONES DE PILLAGE : PvP autorisé, fouille des coffres, portes et trappes, mais impossible de casser ou de poser. L'Abri 07, les camps et les relais sont des REFUGES : ni PvP, ni zombies, ni construction. Les coffres à butin sont incassables partout. Le reste de l'île reste libre pour tes bases. KRAKATOA-7. Le volcan se réveille MERCREDI 16 SEPTEMBRE À 20 H. Quatre terminaux à amorcer dans le bon ordre, des vagues, puis le boss. Le badge d'accès tombe sur le Contremaître de la Plateforme et sur le Capitaine du Cargo. /volcan pour l'état en direct. Onzième mission ajoutée au Bureau des missions. PASSE DU SURVIVANT V2. Une arme tous les cinq niveaux, du Glock au niveau 5 jusqu'au Desert Eagle doré au niveau 100, des tenues complètes (légère, spec-ops, hazmat, lourde, anti-émeute et le JUGGERNAUT au 100), des caisses et medkits à chaque dizaine, des stimpacks, des capsules à chaque palier. BOUTIQUE. Kits revus : plus d'objets légendaires dedans, aucun kit au-dessus de 12 €, et deux skins exclusifs, Yara la Nomade et Fourgue le Receleur. Bonne chance dehors. Le volcan n'attendra pas.

Signal 07 · 14/09/2026

La Plateforme Andaman, les contrats du jour, la ville chaude et les fermes

Une plateforme pétrolière se dresse au large de Long Beach (3304 / 7496, bateau obligatoire, ponton au sud, échelle, trappe). Là-haut : les ouvriers, le Contremaître (1 500 PV) et, à sa mort, le badge qui ouvre la chambre forte (un tonneau légendaire) et la boussole d'un conteneur coulé. Toutes les 40 minutes, une bouée de ravitaillement dérive quelque part en mer, annoncée avec ses coordonnées. Les monstres ont été remis à niveau : plus rien ne tire ni ne lance (squelettes, sorcières, creepers retirés ; plus de TNT ni d'arcs dans les mains des zombies), plus rien ne tue en trois coups. Les zombies restent, nombreux, et les animaux sont revenus partout, avec huit enclos dans les camps. Chaque jour, tapez /contrats : trois contrats tirés au sort (fouiller, abattre, marcher, visiter, prendre la mer, survivre), XP de Passe et Capsules à la clé. Toutes les heures, une ville chaude : ses tonneaux sont réapprovisionnés d'un coup et elle est annoncée à tous. La page État du site montre en direct qui est en ligne, quand reviennent les boss et les tableaux des scores. Tout est expliqué dans le guide, chapitres Journal de bord, Les monstres et La mer. Relancez le launcher si ce n'est pas fait (mod 1.4.5).

Signal 06 · 13/09/2026

Le Cargo fantôme, six épaves et cinq belvédères

Un porte-conteneurs s'est échoué au large de la baie de Loh Dalum, au nord de Ton Sai. Toutes les heures, le Capitaine et son équipage de morts-vivants se relèvent sur le pont, jamais en même temps que le Gardien du réacteur. À sa mort : une caisse épique ; 12 tonneaux à bord en permanence. Six épaves de bateaux sont échouées sur les plages, avec trois tonneaux chacune dans la cale (panneau « Épave » côté terre). Cinq belvédères sur les hauteurs donnent la direction des camps, et un chemin balisé de lanternes relie l'Abri 07 au Camp de l'Abri.

Signal 05 · 13/09/2026

Nouvelle carte : l'île de Ko Phi Phi

L'île de Ko Phi Phi remplace le Pays de Sorne. La zone de quarantaine est désormais une île réelle de 4,5 km sur 8,7 km : Ton Sai, Loh Bakao, Hin Khom, Laem Thong et les autres villages à fouiller, dix camps de trade répartis sur les côtes (cinq au nord, cinq au sud), deux relais du marché noir, l'Abri 07 au centre de l'île et le Complexe de Malmont au sud-ouest. Les bases, coffres et résidences de l'ancienne carte n'ont pas été transférés : tout le monde repart de l'Abri. /spawn vous y ramène, /guide explique les nouveautés.

Signal 04 · 06/09/2026

Nouvelle map : le Pays de Sorne

La nouvelle carte est en ligne. Vos comptes, vos grades, votre argent et votre Passe du Survivant sont conserves. Vos anciennes bases, vos coffres et vos homes de l'ancienne map, eux, sont partis avec elle. Au programme : le Pays de Sorne, ses villes et ses camps, 21 marchands, des coffres et des tonneaux a rarete repartis sur toute la carte, et des zones protegees autour des lieux communs — on n'y construit pas, on n'y casse rien. Pour poser votre base, eloignez-vous des sites : le reste du monde est libre. Le point d'apparition est l'Abri 07. Tapez /rules en jeu pour le reglement a jour, et /oclaims pour voir les zones revendiquees. Le launcher installe tout seul la nouvelle version du mod au prochain lancement : lancez-le avant de vous connecter. Rendez-vous sur play.sky-z.fr.

Signal 03 · 02/09/2026

Coffres à rareté & zones protégées

5 niveaux de loot du commun au légendaire, régénération toutes les 15 minutes. Autour des coffres de structure : on loot, on ne casse rien.

Signal 02 · 02/09/2026

Largages aériens actifs

Des caisses de ravitaillement sont larguées régulièrement : position annoncée 3 minutes avant, colonne de fumée à l'impact, une arme garantie à bord.

Signal 01 · 02/09/2026

Ouverture de l'Abri 07

Le serveur SKY Z est en ligne : monde reconstruit, villes en ruine, donjons et villages fortifiés. Télécharge le launcher, /register en jeu, et survis.

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