Neuf îles à boss en pleine mer : du cimetière au Léviathan
Neuf îles nouvelles viennent d'apparaître autour de Ko Phi Phi, chacune avec son quai refuge, son PNJ, son arène, ses vagues et un boss différent à chaque fois. Trois niveaux. FACILE : le Cimetière de Ko Nok (le Fossoyeur, crypte sous la chapelle, quai 2030 / 7299), le Temple de la grotte Viking (Sir The Headless, quatre feux d'âme à allumer, quai 484 / 2549), le Phare de Laem Sing (la Matriarche, le nid sous le phare, quai 3969 / 4299). MOYEN : le Pénitencier de Ko Tapu (le Directeur, trois clés de bloc puis l'alarme, quai 2900 / 1610), le Village pirate de Ko Phai (le Roi des Pirates, abordage sur le navire échoué, trésor enterré, quai 763 / 4799), le Radar de Ko Bida (l'Alpha du Nid, quatre minutes de meute à tenir, quai 2638 / 8149). DIFFICILE : le Nautilus (le Commandant, les compartiments s'inondent, quai 1700 / 1074), le Temple du Léviathan (onze mètres d'eau, bulles d'air, quai 3331 / 2499), le Sanatorium de Ko Yung (le Docteur, infection accélérée, trois dossiers médicaux pour la morgue, quai 1099 / 581). Une quête à chaque île : accepter au quai, être là quand le boss tombe (tout le groupe est crédité), revenir au quai. XP de Passe, Capsules et un objet unique par île (matraque, capuche, harpon, hache, gilet, heaume, sabre, blouse et antidotes, pelle), puis une prime chaque semaine. Les créatures des îles frappent au plus 5 par coup. Tapez /iles en jeu, tout est dans le guide, chapitre Missions. Bateau obligatoire.