Pistolet 9 mm équipé
300 jetons

3 utilisations par achat · un même kit toutes les 3 h

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// Kits — Armes et équipement — Monté : mini point rouge, silencieux, laser, chargeur étendu III. Chargé (30), + 90 munitions 9 mm.

Pistolet 9 mm équipé

Un pistolet 9 mm livré entièrement équipé, accessoires déjà montés et compatibles avec ce modèle : mini point rouge, silencieux, laser, chargeur étendu III. Chargé à 30 coups, avec 90 munitions 9 mm en plus. Trois utilisations par achat.

Contenu détaillé — 91 objets

Chaque ligne indique où cet objet s'obtient déjà en jouant.

  • Pistolet 9 mm équipéarmes du jeu (armuriers ou butin) + accessoires de Doc Ferraille ×1
  • Munitions 9 mmTonio les Douilles ×90

Ce que ça pose sur ton compte

essentials.kits.bq_arme_glockpermission LuckPerms, posée à vie

La cadence

Délai entre deux réclamations3 h
Utilisations par achat3 — un nouvel achat en ajoute 3 ; le compteur est tenu en jeu, /kit te dit ce qu'il reste
Réclamations maximales par jour8 (un même kit toutes les 3 h)
Valeur d'une réclamation180 Capsules
Équivalent en temps de jeu2.2 h de récolte

Le délai, les utilisations et le plafond sont tenus par le serveur de jeu, pas par le site : impossible de réclamer en avance, même en rechargeant la page. La valeur est calculée au prix des marchands ; une heure de jeu rapporte environ 80 Capsules.

// Engagement

Ce produit ne donne aucun pouvoir que le jeu ne donne pas : pas d'effet permanent, pas de vol, pas d'invincibilité, pas d'inventaire conservé à la mort. Les objets qu'il contient s'achètent déjà auprès des marchands de l'Abri ou se trouvent dans le butin — la boutique fait gagner du temps.