Les familiers
- Un familier du jeu et un de la boutique sortis ensemble ; ils défendent, jamais contre un joueur en premier.
- Une ration ≈ 50 minutes ; K.O. = 20 minutes au chenil, ou 40 Capsules pour le soigner tout de suite.
- Chien chez le Dresseur (250), infecté à l'Antidote (1 chance sur 3), chat à la mission 13 ; trois skins Survivant+ chacun.
Un compagnon, pas une arme
Un familier te suit, te défend et t'aide à sa façon. Tu en sors un du jeu et, en plus, un de la boutique. Il attaque les zombies et ce qui te frappe ; il ne s'en prend jamais le premier à un joueur, ni à ton groupe. Ceux de la boutique ne touchent jamais un joueur et ne le repèrent pas : repérer les survivants, c'est le flair du chien, qui se gagne en jeu. Aucun ne tire, aucun ne frappe à plus de 5,5.
Tout est à vie sur ton compte : familiers débloqués, niveaux, améliorations, skins. Rien ne se perd à la mort, même définitive, et rien ne s'échange.
Les huit familiers
| Familier | Où l'avoir | Ce qu'il fait | Ration |
|---|---|---|---|
| Chien des rues | Dresseur de l'Abri, 250 Capsules | Flair : zombies à 20 blocs ; dressé (150 puis 300 Capsules), les coffres que tu n'as pas fouillés, puis les autres joueurs à 30 blocs. Il aboie, une flèche te donne la direction. | croquettes |
| Infecté | achever un zombie seringue d'Antidote en main : 1 chance sur 3 (une seringue par essai), un seul | Gros bras qui encaisse. Sept améliorations (30 à 120 Capsules) : sac à dos, jambes de coureur, hurlement, plaques de ferraille, chair recousue, mâchoire de fer, flair des hordes. Elles se voient sur lui. | chair avariée |
| Chat siamois | mission 13 « Les caisses des huit villes » | Vision de nuit quand il est près de toi, et une petite régénération hors combat. | poisson séché |
| Varan de Krakatoa | boutique | Rapide ; ralentit les zombies qui approchent (8 blocs) et fonce sur les meutes. | viande crue |
| Pangolin | boutique | En te suivant, déterre toutes les 15 minutes l'équivalent du butin de 10 zombies (jamais d'arme ni d'Antidote). | boîte d'insectes |
| Calao | boutique | 2 Capsules tous les 200 blocs que tu parcours, 30 par heure au plus ; une téléportation ne compte pas. | fruits tropicaux |
| Macaque | boutique | Ramasse dans son sac de 9 cases le butin des zombies tués à moins de 10 blocs de lui. | fruits tropicaux |
| Perroquet | boutique | Éclaireur : te signale les boss, les bandits et les meutes de zombies proches. | graines |
Le garder en forme
Menu E, onglet FAMILIERS : le sortir, le rentrer, ses ordres (suivre, rester ici, défendre), le nourrir, sa skin. En jeu : clic droit dessus pour changer d'ordre, ration en main pour le nourrir, accroupi main vide pour ouvrir son sac.
Faim : une ration nourrit environ 50 minutes de sortie (le temps au chenil ne compte pas). Affamé, il te suit encore mais perd sa spécialité. Les rations coûtent 6 Capsules chez le Dresseur.
K.O. : un coup de trop et il rentre au chenil se soigner 20 minutes. Pose ton chenil chez toi, dans ton bunker par exemple : à côté de lui, ou chez le Dresseur, le soin immédiat coûte 40 Capsules.
Niveaux : il gagne de l'expérience en te servant ; niveaux 2 et 3, +10 % de vie chacun.
Le Dresseur et les skins
Lamai Sifflet, le Dresseur de la halle des métiers de l'Abri 07, vend le chien des rues, les rations, dresse le flair et soigne. Les familiers de la boutique, eux, se trouvent sur la boutique.
Chaque familier a sa skin de base et trois skins Survivant+ : incluses dans le grade Survivant+, ou à l'unité sur la boutique. Le Varan, le Pangolin améthyste, le Calao néon, le Chat noir et l'Infecté ont des parties qui luisent la nuit.
